Braid videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360, Playstation 3 |
Data di pubblicazione | Xbox 360:![]() Windows: |
Genere | Piattaforme, rompicapo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Number None, Inc., Hothead Games |
Pubblicazione | Number None, Inc. |
Design | Jonathan Blow |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, gamepad |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Mac App Store, PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | BBFC: 12 · ESRB: E10+ · PEGI: 12+ |
Braid è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo, realizzato dallo sviluppatore indipendente Jonathan Blow. Il gioco è stato inizialmente pubblicato sul servizio online di Microsoft Xbox Live il 6 agosto 2008, mentre il 10 aprile 2009 è uscita una versione per Microsoft Windows; una conversione per Macintosh è stata realizzata da Hothead Games e pubblicata il 20 maggio 2009, mentre una per PlayStation 3 (sempre da parte di Hothead Games) è stata annunciata per il 12 novembre 2009 nei soli Stati Uniti, tramite il servizio PlayStation Network[1]. Un porting per Linux, creato da Ryan C. Gordon, è stato pubblicato il 14 dicembre 2010 come parte del secondo Humble Indie Bundle.
Durante il gioco viene raccontata la storia del protagonista, Tim, un ragazzo che sta cercando di salvare la sua "principessa" da un non ben specificato pericolo. Suddiviso in diversi livelli, in Braid sono presenti i più classici elementi dei videogiochi a piattaforme: il giocatore infatti può correre, saltare, attivare interruttori e arrampicarsi, mentre risolve degli enigmi e sconfigge i nemici; si può inoltre "riavvolgere" il tempo, similmente a giochi come Prince of Persia: Le sabbie del tempo e TimeShift: questa caratteristica è fondamentale per risolvere la maggior parte degli enigmi.
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